Neu im Sortiment
- Offiziell lizenziertes Masters of the Universe-Miniaturspiel mit bekannten Helden und Schurken der Kultmarke
- Kompetitiver 1-gegen-viele-Spielmodus sowie vollständig kooperativer Spielmodus gegen eine KI
- Unterschiedliche Szenarien mit variablen Siegbedingungen und hoher Wiederspielbarkeit.
- Umfangreiche Ausstattung mit 34 Miniaturen, modularen Geländeteilen und zahlreichen Charakterfähigkeiten
In Portus schlüpft ihr in die Rolle einflussreicher Familien im Hafen von Ostia, dem wirtschaftlichen Zentrum des antiken Rom.
- New adventure miniatures board game using many core rules from Marvel: Crisis Protocol
- Up to 4 players can team up to fight against an enemy boss and waves of their minions
- Includes Ultimate Spider-Man, Ghost-Spider, Black Cat and Spectacular Spider-Man
- Each boss encounter is highly replayable and provides a unique challenge for players to overcome
- Miniatures are supplied unassembled and unpainted
- Saga-Erweiterung zu Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel
- Das grandiose Finale der Der Herr der Ringe-Trilogie
- 6 aufregende Szenarien, die es ermöglichen, die Geschichte aus dem Buch Die Rückkehr des Königs nachzuspielen
- Enthält alle Karten aus den ursprünglichen Saga-Erweiterungen Die Flamme des Westens und Der Feurige Berg
- Abenteuer-Brettspiel in der beliebten Welt von The Witcher
- 5 Hexer mit individuellen Karten und Fähigkeiten
- Kombination aus Abenteuer und Deckbau
- Hochwertiges Spielmaterial: Hexer-Miniaturen, doppellagige Spielertableaus, Holzwürfel und ein großes Spielbrett
Hell of a Dealis a cooperative poker game against The Devil Himself & all the minions of Hell. Of course, they all cheat! To compete, you'll have to cheat like Hell... and the more you do, the more doomed you all become.
"Ende des 19. und Anfang des 20. Jahrhunderts legten zeitgenössische Forschungen vor allem in denVereinigten Staaten und Europa den Grundstein für die moderne Telekommunikation. Das Spiel Wireless zeichnet die Geschichte jener Jahre nach, in denen experimentelle Antennen errichtetwurden, um Funksignale über immer größere Entfernungen zu übertragen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Wissenschaftlern jener Zeit (Marconi, Tesla, Edison, Braun).
Unstoppable ist ein Solo- oder kooperatives Roguelike-Deckbau-Spiel, das auf Momentum basiert. Nutze Card-Crafting und Deckbau klug, um den unaufhaltsamen Bedrohungen zu begegnen und deinen Aktions- sowie Kartenfluss aufrechtzuerhalten - bis du wirklich unstoppable bist!
Im Laufe der Jahre sind beim Originalverlag von Wasserkraft (Cranio Creations) einige Mini-Erweiterungen und Promo-Materialien erschienen, die bisher nicht auf Deutsch erhältlich waren.
NATERA: New Beginning ist ein strategisches Aufbau- und Erkundungsspiel, in dem intelligente Tierstämme die Ruinen der Menschheit erforschen und um die Vorherrschaft in einer neuen Welt konkurrieren.
- Erweiterung zu The Witcher: Die Alte Welt
- 5 neue spielbare Charaktere mit eigenen Charaktertableaus und Karten
- 5 Magier-Miniaturen und über 100 Magierkarten
Vollständig deutsche Ausgabe von "Theocratia"
- Simultanes Worker-Placement-Spiel über die Käseproduktion in Italien
- Eigenständig spielbar oder als Erweiterung für Fromage
- Außergewöhnliches Spielmaterial: Drehbares Lazy-Susan-Spielbrett, asymmetrische Spielertableaus und Holzkomponenten
- Vier neue Spielplan-Teile, die alle individuelle Wertungsbedingungen haben
- Kombiniert Käse und Wein und stellt hochwertigen Platin-Käse her
- Expansion for Zombicide: 2nd Edition
- Face iconic characters and locations from the Netflix series Squid Game
- Introduces Activation Tokens, a modular system that allows flexible turn order and supports games with fewer Survivors
- Cross-Compatible Play: All core elements of the Squid Game Expansion can be mixed into any Zombicide: 2nd Edition game
Melochs Duell kombiniert die Spiele Scythe und Expeditions.
Bietet, baut und erforscht - profitiert vom Railway Boom im historischen Japan! Zur Anfangszeit der Meiji-Periode im späten 19. Jahrhundert weihte Japan seine erste Eisenbahnstrecke zwischen Shimbashi und Yokohama ein. Die Einführung dieses neuen Verkehrsmittels entfachte einen landesweiten Eisenbahnrausch. In der Hoffnung, von diesem „Railway Boom" zu profitieren, gründeten Unternehmer überall neue Eisenbahngesellschaften. Diese kleinen, regionalen Firmen wurden während der Taish- und Shwa-Perioden nach und nach von den größeren Eisenbahngesellschaften einflussreicher Magnate geschluckt.