Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Die einzige Konstante in der Magie ist der Wandel.
Nach der erfolgreichen Grundbox, dem geheimnisvollen Anwesen und dem verwunschenen Schrebergarten taucht das Mausritter-Alphabet tiefer in die Welt der geliebten Nager ein.
Sei gewarnt! In diesem Band lauert der kosmische Horror nicht in fernen Dimensionen. Er kündigt sich nicht als drohendes Unheil am Horizont an. Er ist bereits hier. Er ist dir näher, als dir lieb sein kann. Er hat sich in dir eingenistet und beginnt, dich von innen heraus zu verschlingen.
The secret lore of Azeroth is yours to keep hidden behind the D&D: World of Warcraft Dungeon Master's Screen.
For decades, World of Warcraft has been the stage where legends are forged, through impossible odds, unbreakable alliances, and unlikely heroes.
This D&D: World of Warcraft - Icecrown Citadel Adventure Card Pack brings one of Azeroth's most legendary raids to your table with five double-sided poster cards, two sheets full of game tokens, and a complete digital adventure that takes your group from the Lower Citadel to the Frozen Throne. (The physical product includes a code to unlock the digital adventure on D&D Beyond, the official online platform featuring D&D's digital toolset.
Tritt ein in die wunderschöne Welt der Blütendrachen! Diese majestätischen und magischen Kreaturen sind von blütentragenden Pflanzen inspiriert, vom verspielten Löwenzahn-Drachen bis hin zum mächtigen Apfelbaum-Drachen.
Die von blütentragenden Pflanzen inspirierten Blütendrachen sind eine magische Ergänzung für dein 5E-Spiel. Manche dieser botanischen Drachen sind freundliche Gefährten, andere von ihnen sind tödlicher als Nachtschatten.
Es heißt, dass die Feuer der mächtigen orkischen Waffenschmieden von Gruuzash im Nebelmoor immer dann entzündet werden, wenn ein neuer Orkensturm droht.
Bewaffnet mit seiner Taschenlampe, seinem Revolver und seiner unerschütterlichen Entschlossenheit stürzt sich Privatdetektiv John Miller in einen neuen Albtraum. In der abgelegenen Küstenstadt Innsmouth verlangen vergessene Riten, versunkene Artefakte und verborgene Präsenzen nach tiefergehenden Ermittlungen. Mit jedem Tag wird der kalte Nebel dichter und ein ferner Ruf aus der Dunkelheit des Meeres beginnt in Johns Kopf widerzuhallen. Diesmal muss er nicht die Straßen von Arkham erkunden, sondern schauerliche Gewässer, welche uralte Geheimnisse verbergen, die besser niemals ans Licht kommen sollten.
Das Heilige Römische Reich ist seit dem Beginn von HeXXen 1733 das lebendige Herz dieser alternativen Zeitlinie, in der sich reale Historie mit fiktiver Monsterjagd vermischen.
Jahrtausende nach dem Untergang des Runenherrscherreiches erhebt sich eine der größten Bedrohungen erneut.
Das Kompendium zu Rache der Runenherrscher erweitert die Kampagne um umfangreiche Hintergrundinformationen, neue Schauplätze und tiefgehende Einblicke in die Welt Thassilons.
Blut fließt in Rinnen entlang der Mauern von Ur und sammelt sich in Kelchen in transsilvanischen Burgen; es trägt die Kraft der Zauberei in sich - zum Schutz, zur Führung und zur Vollbringung dunkler Wunder, die selbst für Vampire unmöglich sind.
Abenteuer in Übersreik 3 bietet vier spannende Abenteuer und ein umfassendes Einleitungskapitel, das die dramatischen Ereignisse in der Stadt Übersreik und die aktuellen Ereignisse nach dem Aufruhr und den letzten Tagen der Kampagne Der Innere Feind behandelt, einschließlich neuer Charaktere, Schauplätze und Abenteueraufhängern.
In etlichen Bibliotheken und Museen lagern - oft über Jahrhunderte unerkannt und von Staub verborgen - Objekte, deren düstere Vergangenheit eine noch unheilvollere Zukunft hervorzubringen vermag, wenn die richtigen Rahmenbedingungen erfüllt sind. In drei bedrohlichen Szenarien werden die Investigatoren mit derlei Objekten konfrontiert:
Produktinformationen "DSA - Jahreslauf der Zwölfgötter" Erlebe Aventurien im Rhythmus der Zwölfgötter.
Produktinformationen "DSA5 - Auf ins Abenteuer - Der Tanz der Ritter" Wo Ritterehre und Verrat aufeinandertreffen, wird Geschichte geschrieben.
Produktinformationen "DSA5 - Das große Donnersturmrennen" Rondra, die Donnernde, die Himmelslöwin, die Sturmherrin ruft!
Produktinformationen "DSA5 - Das Nest der Schlange - Göttin der Chimären II" Der Dschungel flüstert und die Schlange erwacht!