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- Überarbeitete Version des charaktervollen Kartenspiels Ohne Furcht und Adel (nominiert für das Spiel des Jahres 2000)
- Komplettbox in mittlerem Format mit Illustrationen von Andrew Bosley und Simon Eckert
- Vollständig plastikfrei mit Holzkomponenten und Papiertütchen
- Enthält 27 abwechslungsreiche Charakter- und 87 Gebäudekarten
- 27 kleine Charakter-Erinnerungskarten runden das Spielgefühl ab
Diese Höhle steckt voller Überraschungen! Während es das Verrat-Modul erlaubt, Rubine von den Mitspielenden zu stehlen, können sich die Spielenden mit dem Warnung-Modul immer wieder neuen Herausforderungen stellen.
In Duck & Cover, einem unterhaltsamen und strategischen Kartenspiel, kämpfen die Spieler darum, das Chaos in ihrer Badewanne zu bändigen! Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über eine Gruppe von Quietscheentchen und versucht, durch geschicktes Bewegen und Überdecken der Karten, die wenigsten Wasserspritzer zu hinterlassen.
Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler eine von sieben einzigartigen Entenfamilien, die aus je zwölf Karten bestehen. Diese werden in einem 4x3-Raster vor dem Spieler ausgelegt. Der Kapitän des Spiels zieht eine Karte vom Nachziehstapel und gibt die gezogene Nummer bekannt. Alle Spieler müssen nun die entsprechende Karte aus ihrer Aufstellung bewegen – entweder, indem sie eine andere Karte verdecken, oder indem sie die Karte an eine freie Stelle im Raster platzieren.
Mit Spezialkarten wie der "Max-Karte", die die Spieler zwingt, ihre höchste Karte zu nutzen, oder der "Wiederholen-Karte", die den letzten Zug wiederholen lässt, wird das Spiel noch abwechslungsreicher und herausfordernder.
Das Ziel von Duck & Cover ist es, am Ende von drei Spielrunden die niedrigste Gesamtpunktzahl zu haben. Punkte werden durch die Anzahl der sichtbaren Wasserspritzer auf den Karten gesammelt – je weniger Spritzer am Ende einer Runde sichtbar sind, desto besser. Der Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnt und wird zum Enten-Champion der Badewanne gekrönt!
Schritt für Schritt wagen sich die Spielenden in Diamant in die Tacorahöhlen vor. Hier warten wertvolle Edelsteine, aber auch fiese Fallen – eben jede Menge Abenteuer! In fünf Expeditionen wollen die Spielenden möglichst viele bzw. wertvolle Edelsteine sammeln. Dazu müssen sie sich weit in die Höhlen vorwagen, aber zugleich rechtzeitig entscheiden, umzukehren, bevor eine Falle zuschnappt.
- Mini-Erweiterung zu Citadels
- Enthält 14 einzigartige Gebäude, mit denen die Stadt zur Metropole wird
- Citadels ist ein Wettstreit darum, die beeindruckendste mittelalterliche Stadt des Königreichs zu erbauen