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Balduin, der Hausgeist, hat im Burgkeller einen alten Fotoapparat gefunden.
Geistesblitz 2.0 ist das zweite geistreiche Reaktionsspiel, mit demextra Spritzer Esprit, der die Gehirnzellen tanzen lässt.
Vor euch ist ein endloser Strom aus Einsen und Nullen.
- Kooperativen Wortspiels
- Aus scheinbar zufälligen Begriffen kommen alle schnell auf die gleichen Gedanken
- Jede Partie ist komplett anders!
- UNO wird jetzt noch flexibler mit UNO Flex!
- Das neue UNO Flex orientiert sich am klassischen UNO-Spiel, das Spiel wird aber durch Flex-Karten zum Ändern der Kartenfarbe noch abwechslungsreicher.
- Mit den Powerkarten können die Spieler flexibel die Farbe einer Spielkarte wechseln (grünes Häkchen). Ein rotes X bedeutet, dass die Spieler warten müssen.
- Bei der Flex-Zieh Zwei“-Karte müssen alle anderen Spieler eine Karte ziehen, mit der Flex-Zieh Vier“-Karte kann der Spieler entscheiden, welcher Spieler vier Karten ziehen muss.
- Bei der Flex-Wild-Karte“ müssen alle anderen Spieler zwei Karten ziehen, bei der Flex-Aussetzen“-Karte müssen alle anderen Spieler aussetzen.
- Für 2 bis 8 Spieler ab 7 Jahren verspricht UNO Flex einen großen, wilden Spielspaß für die ganze Familie oder bei einem Spieleabend mit Freunden!
"Alles oder Nichtsss" ist ein Spiel, das Glück und
psychologische Strategie miteinander verknüpft.
- Neuer Ableger des Party-Klassikers Top Ten, jetzt mit epischen Abenteuern
- Der Käpten muss die aberwitzigen Antworten seiner Mitspieler in die richtige Reihenfolge bringen, diesmal zu Themen, die innerhalb einer Geschichte aufeinander aufbauen
- 400 verschiedene Themen in 80 originellen Abenteuern
- Witzige, thematische Comics zu den verschiedenen Abenteuern sorgen für noch mehr Lacher
In Duck & Cover, einem unterhaltsamen und strategischen Kartenspiel, kämpfen die Spieler darum, das Chaos in ihrer Badewanne zu bändigen! Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über eine Gruppe von Quietscheentchen und versucht, durch geschicktes Bewegen und Überdecken der Karten, die wenigsten Wasserspritzer zu hinterlassen.
Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler eine von sieben einzigartigen Entenfamilien, die aus je zwölf Karten bestehen. Diese werden in einem 4x3-Raster vor dem Spieler ausgelegt. Der Kapitän des Spiels zieht eine Karte vom Nachziehstapel und gibt die gezogene Nummer bekannt. Alle Spieler müssen nun die entsprechende Karte aus ihrer Aufstellung bewegen – entweder, indem sie eine andere Karte verdecken, oder indem sie die Karte an eine freie Stelle im Raster platzieren.
Mit Spezialkarten wie der "Max-Karte", die die Spieler zwingt, ihre höchste Karte zu nutzen, oder der "Wiederholen-Karte", die den letzten Zug wiederholen lässt, wird das Spiel noch abwechslungsreicher und herausfordernder.
Das Ziel von Duck & Cover ist es, am Ende von drei Spielrunden die niedrigste Gesamtpunktzahl zu haben. Punkte werden durch die Anzahl der sichtbaren Wasserspritzer auf den Karten gesammelt – je weniger Spritzer am Ende einer Runde sichtbar sind, desto besser. Der Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnt und wird zum Enten-Champion der Badewanne gekrönt!
500 verschiedene Themen und unendlich viele Antwortmöglichkeiten: Top Ten 18+ ist ein lustiges Partyspiel für Erwachsene, bei dem alle im selben Team sind. Die Spieler müssen sich Antworten zu einem Thema überlegen und ein Team-Käpten muss diese auf einer Skala von 1 bis 10 einordnen.
Vervollständigt werden muss beispielsweise folgender Satz: „Schatz, ich habe Kondome gekauft, die wie … schmecken.“ Jetzt liegt es an den Spielern, sich passende Antworten von igitt bis lecker zu überlegen. Nach fünf Runden ist der Spaß gewonnen, zumindest wenn die wechselnden Käptens gut genug eingeordnet und nicht zu viele Kackhaufen angehäuft haben.