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Was hat es mit den Bildern auf sich? Alles nur Tarnung! Hinter jeder Bildkarte verbirgt sich ein Agent.
Doch nur die beiden gegnerischen Geheimdienstchefs wissen, welche Agenten genau sich an welchem Ort verbergen. Sie geben ihren Teammitgliedern codierte Hinweise, die diese entschlüsseln müssen, um die Agenten ihres Teams kontaktieren zu können.
Aber Vorsicht: Jeder Fehler beim Dekodieren kann zu einem unangenehmen Zusammenstoß mit einem feindlichen Agenten führen oder schlimmer noch: mit dem Attentäter!
Das Spiel des Jahres 2016!
Das spannende Knobelspiel für clevere Agententeams.
Jedes Team muss bestimmte Wörter finden, da sich hinter diesen Codenamen die Agenten ihrer Farbe verbergen. Nur die jeweiligen Geheimdienstchefs jedes Teams kennen die gesuchten Wörter und müssen ihr Team mit schlauen Hinweisen auf die richtige Spur bringen. Dabei dürfen sie aber nur wenig verraten. Das Team, das zuerst alle seine Agenten findet, gewinnt.
Codenames, das als Spiel des Jahres 2016 ausgezeichnet wurde, bietet kleinen und große Gruppen Spielspaß mit cleverem um die Ecke-Denken.
Diese Höhle steckt voller Überraschungen! Während es das Verrat-Modul erlaubt, Rubine von den Mitspielenden zu stehlen, können sich die Spielenden mit dem Warnung-Modul immer wieder neuen Herausforderungen stellen.
Haariges Wesen mit T? Tasmanischer Teufel! Ungewöhnlicher Beruf miz G? Golfballtauchen!
Schritt für Schritt wagen sich die Spielenden in Diamant in die Tacorahöhlen vor. Hier warten wertvolle Edelsteine, aber auch fiese Fallen – eben jede Menge Abenteuer! In fünf Expeditionen wollen die Spielenden möglichst viele bzw. wertvolle Edelsteine sammeln. Dazu müssen sie sich weit in die Höhlen vorwagen, aber zugleich rechtzeitig entscheiden, umzukehren, bevor eine Falle zuschnappt.
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