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21 vollständige und brandneue Spiele in einer kompakten Blechdose
„Stein, Schere, Papier“ ist Kinderkram für dich? Dann findest du hier eine brandneue Sammlung cooler Spiele, für die man nur seine Hände braucht!
- Willst du mit deinen Freunden durchs All reisen? Oder doch lieber Dinosaurier entdecken?
- Dich mit ihnen in Zauberduellen messen? Oder dass Passwort für das geheimnisvolle Tor erraten?
- Magst du spannendes Bluffen oder lieber chaotische Partyspiele?
All das und mehr findest du in diesem einzigartigen Box: Ganze 21 Spiele, jedes mit ultra-kurzen Regeln, die jeweils auf in Comic-Grafik gestaltete Postkarte passen.
Und dank der kompakten Blechdose kannst du sie überall hin mitnehmen und jederzeit losspielen, wo und mit wem du willst.
Ob zu Hause oder unterwegs, in der Pause oder Freizeit, im Urlaub oder in der Schule: Mit dieser Box hast du das richtige Spiel immer griffbereit!
6 nimmt! 30 Jahre-Edition
Seit 30 Jahren beweisen 6 nimmt!- Fans, dass sie keineswegs Hornochsen sind! Diese Jubiläumsausgabe bietet das bekannte Grundspiel sowie eine ganz neue, kooperative Variante. Dabei treten die Spielenden gemeinsam gegen den Büffel an und schieben ihm mithilfe der Sonderkarten fleißig die Minuspunkte zu.
Vier zusätzliche Sonderkarten, von 6 nimmt!-Fans erdacht, bieten zudem noch mehr Abwechslung im Spiel!
So spielt man 6 nimmt! 30 Jahre-Edition:
Das steckt in der 6 nimmt! 30 Jahre-Edition:
* 6 nimmt! Grundspiel: Das raffinierte Kartenspiel, für 2–10 Personen, bei dem die Spielenden ihre Karten möglichst schlau an vier Kartenreihen anlegen. Dabei gilt es zu vermeiden, die sechste Karte in eine Reihe legen zu müssen.
* Schlagt den Büffel: Die kooperative Spielvariante für 1-6 Personen. Gemeinsam setzen die Spielenden clever die Sonderkarten ein, um sich nicht gegenseitig, sondern dem Büffel die Minuspunkte zuzuschieben.
* Fan-Sonderkarten: Vier zusätzliche Sonderkarten, erdacht von 6 nimmt!-Fans, bringen noch mehr Abwechslung ins Spielvergnügen.
- Spannende Variante des Topsellers 6 nimmt!
- Farbige Hornochsenköpfe statt Zahlen bieten die etwas andere Herausforderung
- Von Erfolgsautoren-Team Wolfgang Kramer & Michael Kiesling
"Alles oder Nichtsss" ist ein Spiel, das Glück und
psychologische Strategie miteinander verknüpft.
Befindet sich im Inneren eines Tennisballs normale Luft? Können Vögel furzen? Und ist es am Nordpol oder am Südpol kälter?