7
21 vollständige und brandneue Spiele in einer kompakten Blechdose
„Stein, Schere, Papier“ ist Kinderkram für dich? Dann findest du hier eine brandneue Sammlung cooler Spiele, für die man nur seine Hände braucht!
- Willst du mit deinen Freunden durchs All reisen? Oder doch lieber Dinosaurier entdecken?
- Dich mit ihnen in Zauberduellen messen? Oder dass Passwort für das geheimnisvolle Tor erraten?
- Magst du spannendes Bluffen oder lieber chaotische Partyspiele?
All das und mehr findest du in diesem einzigartigen Box: Ganze 21 Spiele, jedes mit ultra-kurzen Regeln, die jeweils auf in Comic-Grafik gestaltete Postkarte passen.
Und dank der kompakten Blechdose kannst du sie überall hin mitnehmen und jederzeit losspielen, wo und mit wem du willst.
Ob zu Hause oder unterwegs, in der Pause oder Freizeit, im Urlaub oder in der Schule: Mit dieser Box hast du das richtige Spiel immer griffbereit!
6 nimmt! 30 Jahre-Edition
Seit 30 Jahren beweisen 6 nimmt!- Fans, dass sie keineswegs Hornochsen sind! Diese Jubiläumsausgabe bietet das bekannte Grundspiel sowie eine ganz neue, kooperative Variante. Dabei treten die Spielenden gemeinsam gegen den Büffel an und schieben ihm mithilfe der Sonderkarten fleißig die Minuspunkte zu.
Vier zusätzliche Sonderkarten, von 6 nimmt!-Fans erdacht, bieten zudem noch mehr Abwechslung im Spiel!
So spielt man 6 nimmt! 30 Jahre-Edition:
Das steckt in der 6 nimmt! 30 Jahre-Edition:
* 6 nimmt! Grundspiel: Das raffinierte Kartenspiel, für 2–10 Personen, bei dem die Spielenden ihre Karten möglichst schlau an vier Kartenreihen anlegen. Dabei gilt es zu vermeiden, die sechste Karte in eine Reihe legen zu müssen.
* Schlagt den Büffel: Die kooperative Spielvariante für 1-6 Personen. Gemeinsam setzen die Spielenden clever die Sonderkarten ein, um sich nicht gegenseitig, sondern dem Büffel die Minuspunkte zuzuschieben.
* Fan-Sonderkarten: Vier zusätzliche Sonderkarten, erdacht von 6 nimmt!-Fans, bringen noch mehr Abwechslung ins Spielvergnügen.
- Spannende Variante des Topsellers 6 nimmt!
- Farbige Hornochsenköpfe statt Zahlen bieten die etwas andere Herausforderung
- Von Erfolgsautoren-Team Wolfgang Kramer & Michael Kiesling
- Kennerspiel des Jahres 2011 im neuen Design
- Mehr als 30 Auszeichnungen weltweit und über 1 Mio. verkaufte Exemplare
- Mit bis zu 7 Spielern und ohne Wartezeit spielbar
- Neues Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch
- Dank diskret eingefügter Symbole jetzt auch für farbenblinde Spieler geeignet
Im kartenbasierten Aufbauspiel 7 Wonders versuchen die Spieler, die eindrucksvollste Zivilisation der Geschichte zu errichten. Jeder Spieler baut über drei Zeitalter eine antike Stadt aus, indem er Produktionsgebäude errichtet, Wissenschaft und Kultur fördert, das Militär aufrüstet und Handelsabkommen abschließt. Wer schafft es, das Prestigeprojekt „Weltwunder“ zu realisieren, das noch in Jahrtausenden von der einstigen Größe der Stadt zeugen wird?
In dieser neuen Version von 7 Wonders (2020) sorgen überarbeitete Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg. Dank diskret in die Spielinhalte eingefügter Symbole ist das Spiel nun auch für farbenblinde Spieler geeignet.
- Gewinner des französischen Spielepreises As d’Or 2022 in der Kategorie Familienspiele und auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres 2022
- Eigenständiges Spiel im 7 Wonders-Universum
- Einfach zu erlernende Regeln
- Hoher Wiederspielwert durch verschiedene Weltwunder und unterschiedliche Strategien
- Schneller Aufbau und praktische Aufbewahrung durch Sortierschalen für jedes Weltwunder
- Bietet die Option in 2er-Teams zu spielen (4 oder 6 Spieler)
- 42 neue Karten für mehr Interaktion
- Enthält jetzt auch Karten des Anniversary-Packs
7 Wonders erstrahlt in neuem Glanz. Ebenso auch die Erweiterung 7 Wonders – Cities. Neben der Box wurde auch der Inhalt überarbeitet. Das neue Kartendesign sorgt für eine verbesserte Übersicht und mehr Platz auf dem Spieltisch.
- Die Würfelspiel-Adaption von 7 Wonders
- Kombiniert Würfelwahl, Ressourcenmanagement und Interaktion mit den Nachbarstädten
- Bis zu sieben Personen bauen gleichzeitig an ihren Städten – ganz ohne Wartezeit
- 7 verschieden Tableaus bieten jede Menge taktischer Herausforderungen und einen hohen Wiederspielwert
- Erweiterung zu 7 Wonders (Kennerspiel des Jahres 2011)
- Perfekt als erste Erweiterung zum Grundspiel geeignet
- 15 imposante Bauvorhaben
- 2 neue Weltwunder
- Auch mit der alten Version des Grundspiels kompatibel
Mit der Erweiterung Edifice für 7 Wonders – dem Kennerspiel des Jahres 2011 – können sich Spieler an gemeinsamen Bauvorhaben beteiligen, die ihnen bei Vollendung besondere Vorteile bringen. Eine Beteiligung ist freiwillig, doch sollte ein Bauvorhaben scheitern, müssen die Spieler die Konsequenzen tragen.
7 Wonders – Edifice ist die perfekte Einstiegserweiterung, da sie dem Grundspiel spannende neue Elemente hinzufügt, dabei aber nur wenig die Regeln verändert.
"Alles oder Nichtsss" ist ein Spiel, das Glück und
psychologische Strategie miteinander verknüpft.
- Das Spiel enthält ein vollständiges Mini-Rollenspielabenteuer und ist direkt spielbereit.
- Erlebt eine heroische Geschichte im düsteren Kriegssetting und kämpft gegen eine drohende Orkinvasion.
- Dank zugänlichen Regeln eignet sich das Spiel hervorragend für Rollenspiel-Einsteiger.
- Intensive Entscheidungen und kooperative Herausforderungen sorgen für eine spannende, gemeinschaftliche Spielerfahrung.
- Tolles Spielmaterial wie Karten, Würfel, Pläne und Abenteuerhefte ist bereits enthalten.
- Komplettes Mini-Rollenspiel in einer Box, ideal für Einsteiger und Kenner.
- Charmantes Katzensetting im nächtlichen Havena, voller Humor, Romantik und spannenden Szenen
- Kooperatives Rollenspielabenteuer mit kniffligen Prüfungen und interessantem Storyverlauf
- Direktes losspielen, mit Abenteuerheft, Stadtkarte, Würfeln, Heldenbögen und mehr
- Das Spiel enthält ein vollständiges Fantasy-Rollenspielabenteuer in einer Box – sofort spielbereit.
- Ihr erlebt ein spannendes Schuljahr voller Prüfungen, Rivalitäten und magischer Herausforderungen.
- Die Geschichte spielt im Universum der Splitterlande-Romane von Torsten Weitze.
- Das Abenteuer verbindet klassische Rollenspielelemente mit zugänglichem Storytelling und taktischen Entscheidungen.
- Alle nötigen Materialien wie Würfel, Karten, Bodenplan und Abenteuerhefte sind enthalten.
Befindet sich im Inneren eines Tennisballs normale Luft? Können Vögel furzen? Und ist es am Nordpol oder am Südpol kälter?