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- Eigenständige Version des beliebten Partyspiels Exploding Kittens
- Die ultimative Sammlung für Neulinge und Experten in einer Schachtel
- Bekannte Komponenten: 121 der beliebtesten Karten und der tragbare „Kragen der Schande“
- Neue Inhalte: 13 Rezepte für verrückte und völlig neue Spielvarianten
- Inklusive praktischem Sortiereinsatz in der Schachtel
- Eine der erfolgreichsten Kickstarter-Kampagnen aller Zeiten
- Eine taktische Version von Russisch Roulette nur eben mit Kätzchen statt Patronen
- Das berühmte Kartenspiel mit Kawumm – ein idealer Partykracher!
Die Wort-Variante des Klassikers: Bildet Wörter aus Buchstabensteinen und werdet eure Steine zuerst los.
Gemeinsam das Land Andor retten! In der Erweiterung für Andor Junior beschützen die SpielerInnen die Einwohner Andors vor einem gefährlichen Wardrak. Dafür stellen sie sich neuen Aufgaben und spannenden Kämpfen. Großer Spielspaß mit einem neuen Helden in der magischen Welt Andors!
- Ein weiterer Party-Kracher aus der Erfolgsschmiede Exploding Kittens
- Spannendes Geschicklichkeits- und Reaktionsspiel für die ganze Familie
- Das verrückte Spiel mit den Pfotenkatapulten!
- Das Spielfeld kann einfach verpackt werden und kommt in einer praktischen Box mit Tragegriff
- Der erfolgreiche Kickstarter in der 2-Spieler-Edition
- Schnelleres Gameplay, speziell entwickelt für 2 Spieler
- Die eigenständige Version kann auch als Erweiterung für das Grundspiel verwendet werden
- Praktische kleine Verpackung für großen Spielspaß
- Die heißersehnte zweite Erweiterung für Exploding Kittens
- 15 Karten, die eine neue Strategie-Ebene hinzufügen
- Mit dem Streaking Kitten darf man insgeheim ein Exploding Kitten auf der Hand behalten
- Der nächste Spiele-Hit aus dem Hause Exploding Kittens
- Familienfreundliches Party- und Ratespiel
- Enthält 800 Begriffe und eine aufblasbare Steinzeit-Keule
- Herausforderung poetisch zu werden mit einsilbigem Neandertaler-Vokabular
Die Spielerinnen und Spieler erhalten in diesem Kartenspiel ab 7 Jahren ihre eigenen Schweinekarten, die sie vor sich ablegen. Dazu kommen drei extra Aktionskarten auf die Hand. Ziel des Grundspiels ist, die ausliegenden Schweinekarten so richtig schön matschig zu machen. Oder doch nicht?
Der einstige Herrscher von Karak ist zurückgekehrt – und fordert seinen Thron. Die Spielerinnen und Spieler müssen ihn stoppen und erneut Schätze sammeln, um zu gewinnen.
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