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Die Legacy-Kampagne des Klassikers (nominiert Kennerspiel 2024): Partie für Partie gen Westen.
Schritt für Schritt wagen sich die Spielenden in Diamant in die Tacorahöhlen vor. Hier warten wertvolle Edelsteine, aber auch fiese Fallen – eben jede Menge Abenteuer! In fünf Expeditionen wollen die Spielenden möglichst viele bzw. wertvolle Edelsteine sammeln. Dazu müssen sie sich weit in die Höhlen vorwagen, aber zugleich rechtzeitig entscheiden, umzukehren, bevor eine Falle zuschnappt.
Diese Höhle steckt voller Überraschungen! Während es das Verrat-Modul erlaubt, Rubine von den Mitspielenden zu stehlen, können sich die Spielenden mit dem Warnung-Modul immer wieder neuen Herausforderungen stellen.
Eigenständiges Spiel mit liebevoll gestaltetem Spielplan
Zwei Spielvarianten: „Welt-Spielplan“ & „Die großen Seen“
In 5 Minuten erlernt und sowohl für Familien als auch für erfahrene Spieler geeignet
Auf dem Rücken eines Drachen lassen sich die Berge des Elfenlandes im raschen Flug überqueren. Ziel: das ferne Perundia. Doch kaum nähert man sich der Stadt, erspäht man nur zu oft einen Rivalen, wie er auf einem Einhorn reitend bereits die Tore passiert! Wer nutzt die ungewöhnlichen Transportmittel von Elfenrad bis Trollwagen am effektivsten und schafft es, die meisten Ortssteine einzusammeln? Eine magische Reise durch das Reich der Elfen.
- Der Eisenbahn-Klassiker Zug um Zug
- Spiel des Jahres 2004
- Über 20 Millionen Exemplare verkauft weltweit
- Ein kompetitives Zug-Abenteuer quer durch Nordamerika
- Neuauflage der beliebten Deutschland-Ausgabe von Zug um Zug
- Enthält die Erweiterung Deutschland 1902
- Ansprechend gestaltete Deutschlandkarte
- Spezial-Bonuskarte für die meisten erfüllten Zielkarten
- Bewährter Titel der Zug um Zug-Reihe mit Europa-Karte und Tunneln, Fähren und Bahnhöfen
- Zugänglicher Spieleinstieg mit strategischer Tiefe
- Hochwertige Ausstattung mit großer Europa-Karte, Waggons und Zielkarten
- Variierende Zielkarten sorgen für hohen Wiederspielreiz.
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