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Fungi nimmt zwei Spielende mit auf einen Spaziergang durch einen pilzreichen Wald. Dort sammeln sie verschiedenste Pilzsorten und bereiten diese über einem heimeligen Lagerfeuer zu. Besonders wenn die Pilze mit Butter oder Apfelwein angebraten werden, entstehen schmackhafte Gerichte. Zubereitete Pilze bringen Punkte, die am Ende das Spiel entscheiden.
Der Krakel-Orakel-Nachfolger, jetzt noch abwechslungsreicher: Aus dem Orakel wird ein Spektakel!
Geld regiert die Welt - doch jetzt wird der Spieß umgedreht! Reichtum wechselt die Seiten, Intrigen liegen in der Luft. Jetzt ist die Zeit, die soziale Leiter zu erklimmen, oder sie direkt umzutreten.
- Unlock! Short Adventures bieten den vollen Unlock!-Rätselspaß in 30- bis 45-minütigen Abenteuern
- Niederschwelliger Einstieg für Neulinge des Escape-Genres
- Vielfältige Präsentationsmöglichkeiten mit Aufsteller (fasst 6 Spiele sortenrein) und Aufhänger
- Dank kleiner, handlicher Verpackung der ideale Mitnahme- und Geschenkartikel
Jetzt wird es ernst! Flip 7 zeigt sich von seiner erbarmungslosen Seite und streicht jede Second Chance.
Die Legenden von Andor - Teil III: Die letzte Hoffnung schließt an die Geschehnisse von Teil II: Die Reise in den Norden und Chada & Thorn an.
- Überarbeitete Version des charaktervollen Kartenspiels Ohne Furcht und Adel (nominiert für das Spiel des Jahres 2000)
- Komplettbox in mittlerem Format mit Illustrationen von Andrew Bosley und Simon Eckert
- Vollständig plastikfrei mit Holzkomponenten und Papiertütchen
- Enthält 27 abwechslungsreiche Charakter- und 87 Gebäudekarten
- 27 kleine Charakter-Erinnerungskarten runden das Spielgefühl ab
- Erweiterung zu Werwölfe von Düsterwald
- 14 Gebäudekarten
- 29 Berufsmarker
- 2 neue Charaktere: Der Brandstifter und Der Rabe
Das Kartenspiel Dumm Gelaufen! folgt bereits seit 25 Jahren Murphys Gesetz: Was schiefgehen kann, geht schief!
Ein Einhorn oder Pirat?
Pagan: Schicksal von Roanoke von Kasper Christiansen und Kåre Storgaard ist ein Social-deduction-living-card-game im kolonialen Amerika des Jahres 1587. Kern des asymmetrischen Spiels ist der Kampf der Hexe gegen den Hexenjäger. Während die Hexe ein Ritual anstrebt, versucht der Jäger ihr auf die Schliche zu kommen und ihre wahre Identität zu erfahren. Dabei greifen die beiden Spieler auf variable Kartendecks von je 50 Karten und verschiedene Ressourcen zu, um die Gegenseite zu besiegen. Viele unterschiedliche Taktiken und Strategien sind möglich und nötig, um in diesem kompetitiven Kampf der Mächte zu bestehen. Eingebettet in die düsteren Grafiken von Illustratorin Maren Gutt erwacht die fiktive Geschichte um die verlorene Kolonie auf der Insel Roanoke zum Leben.
Von Simone Luciani & Andrea Mainini - Sterne platzieren. Phasen meistern.Sieg erringen.
- Kompetitives Worker-Placement
- Klassiker in prähistorischem Setting
- Hochwertiges Spielmaterial aus Holz