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Denn wer weiß schon, ob auf den Malediven das Tragen von Bärten verboten wurde bevor oder nachdem in der Antarktis Kohle entdeckt wurde?
Denn wer weiß schon, ob der offizielle Ball eines großen Tuniers zum ersten Mal farbig war bevor oder nachdem England zum ersten Mal ein Elfmeterschiessen bei einem grossen Tunier gewonnen hat?
Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es kommt dabei jedoch nicht auf exaktes Wissen an. Denn wer weiß schon, ob „Wasser auf dem Mond nachgewiesen wurde“ bevor oder nachdem „Fracking zur Erdölförderung patentiert wurde“?
Eine Reise durch die Zeit von der Erfindung des Fieberthermometers bis zum Beginn der Gentechnologie.
Eine Reise durch die Zeit von der ersten Nudelproduktion in China bis zur frühesten Kunde von Pommes frites.
1998 kamen die ersten 5 Anno Domini-Ausgaben auf den Markt. Nach nun mehr 20 Jahren sind mittlerweile 30 verschiedene Ausgaben des beliebten Bluff- und Kartenspiels erschienen. Die Spieler versuchen die Ereignisse auf den Karten in eine chronologische Reihenfolge zu bringen. Doch keiner weiß genau, ob die Reihenfolge auch wirklich stimmt…
20 Jahre Anno Domini feiert Abacusspiele mit der 31. Ausgabe von Anno Domini! Anno Domini Kuriositäten bringt viele neue und witzige Ereignisse zu euch nach Hause. Ein Must-have für jeden Anno Domini-Fan und die die es noch werden wollen!
Denn wer weiß schon, ob der Geigerzähler vor oder nachdem eine Maschine, die Papiertüten mit flachem Boden produziert, entwickelt wurde?
Die Eco-Edition der Kultreihe: Umwelt-Ereignisse in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen – oder bluffen.
Denn wer weiß schon, ob Großbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem umstellten, bevor oder nachdem die päpstliche Bannbulle gegen das Tabakschnupfen aufgehoben wurde?Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden.
Denn wer weiß schon, ob in Regensburg die älteste Würstchenbude des Landes in Betrieb ging, bevor oder nachdem es die ersten zusammenklappbaren Schirme gab?Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden.
Denn wer weiß schon, ob die erste Mäusemelkmaschine gebaut wurde, bevor oder nachdem die französische Firma Sema erstmals kugelsichere Westen für Jagdhunde angeboten hat?
Denn wer weiß schon, ob die Schweizer Nationalbank eröffnet wurde, bevor oder nachdem die Trikolore mit den Farben Grün-Rot-Gelb zur Schweizerfahne wurde?Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden.
Denn wer weiß schon, ob die Giftmischerin Voison ein schleichendes tödliches Gift, das berühmte ‚Erbschaftspulver‘, an Adelige des französischen Hofs verkaufte bevor oder nachdem in England der Ehemann das Recht erhielt, seine Ehe annullieren zu lassen, wenn seine Frau ihm durch hohes Schuhwerk eine falsche Körpergröße vorgegaukelt hatte?
Denn wer weiß schon, ob Die ‚New York World‘ das erste Kreuzworträtsel abdruckte, bevor oder nachdem ein britischer Rentner mit der Vermarktung seiner Erfindung begann: dem Fußpedal zum Hochklappen der Klobrille?
Haariges Wesen mit T? Tasmanischer Teufel! Ungewöhnlicher Beruf miz G? Golfballtauchen!
Das Erklärteam aus zwei Spielern muss zusammen einen Begriff beschreiben: sie müssen einen Satz bilden, indem sie abwechselnd Wort für Wort sprechen - ohne sich vorher abzusprechen!
Die anderen Spieler müssen den gesuchten Begriff erraten.
- Überarbeitete Version des charaktervollen Kartenspiels Ohne Furcht und Adel (nominiert für das Spiel des Jahres 2000)
- Komplettbox in mittlerem Format mit Illustrationen von Andrew Bosley und Simon Eckert
- Vollständig plastikfrei mit Holzkomponenten und Papiertütchen
- Enthält 27 abwechslungsreiche Charakter- und 87 Gebäudekarten
- 27 kleine Charakter-Erinnerungskarten runden das Spielgefühl ab
- Fluffiges Bluff- und Deduktionsspiel mit spaßigen Chaos-Elementen
- Täter und Komplizin versuchen, nicht von den Detectives und Polizisten entlarvt zu werden
- Vielzahl von Karteneffekten sorgt für etliche Spannungsmomente
- Kompaktes Boxformat zum überall Spielen
In MEDIUM nutzt ihr eure telepathischen Fähigkeiten, um das eine Wort zu finden, das die beiden Wörter auf euren Karten verbindet.
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