DE
Deutsch
In Dorfromantik - Südsee können die Spielenden eine neue, unabhängige Kampagne in der Welt von Dorfromantik erleben. Das preisgekrönte Spielprinzip des kooperativen Plättchenlegens findet diesmal im Setting eines idyllischen Inselparadieses statt. So werden die Bäume des Waldes zu mächtigen Mangroven oder der Fluss zu einem farbenfrohen Fischschwarm. Neben dem neuen Thema kommen mit dem neuen Teil auch neue Spielelemente hinzu. Diese können im Laufe der Kampagne freigespielt werden. In insgesamt fünf Boxen warten neue Materialien und Mechaniken, welche es so in keinem der Vorgänger gegeben hat. Zum Beispiel können nun per Boot Fische gesammelt werden, denn nur so kann sich die Spielgruppe auf dem Kampagnenblatt von Insel zu Insel bewegen und weitere Erfolge freispielen.
Die legendären Kaijus von Toho liefern sich einen epischen Kampf, um zu entscheiden, wer der endgültige König von Tokio wird.
Spielinhalt: 200 Kategoriekarten mit 400 Kategorien, 7 Spielertableaus, 7 abwischbare Stifte, 1 Spielanleitung DE Das gleiche Denken oder Puntke verschenken! „Dinge, die in Paaren kommen", „Typisch Deutschland" und „Filme, die einen zum Weinen bringen".
- Das verrückteste und chaotischste Rennspiel aller Zeiten: Einfachste Regeln treffen auf verrückte Charakterfähigkeiten - witzig und immer wieder spannend!
- Einzigartige Charaktere: 36 individuelle Charaktere mit passendem Holzmeeple sorgen für abwechslungsreiche Renn-Action
- Retro-Design: Das expressive, 80er-/90er-inspirierte Artwork macht das Spiel zu einem Design-Highlight
- Überarbeitet von Richard Garfield: Neuauflage des Kultspiels mit Updates vom berühmten Designer
- Inkl. einer 2-Personen-Variante und einer 3-Personen-Chaos-Variante
- Erweiterung für das einzigartige Kartenspiel Faraway mit neuen Kometen-Karten.
- Bringt zusätzliche taktische Tiefe und neue Wertungsbedingungen ins Spiel.
- Erhöht den Wiederspielreiz durch spannende offene Kartenmechanik.
- Für Fans von Faraway ab 10 Jahren.
Kooperatives Cozy-Game, bei dem gemeinsam ein Dorf mit über 800 Stickern gestaltet wird
Einzigartiger Fokus auf Storytelling und Charakteren, bei dem man nicht verlieren kann
Eure Entscheidungen schalten neue Story-Optionen frei und beeinflussen zukünftige Partien
Langanhaltender Spielspaß: Eine Geschichte besteht aus 10 Jahren, die jeweils einer Partie von 30–60 Minuten entsprechen
Kann dank des doppelseitigen Spielplans mehr als ein Mal erlebt werden