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Spieleranzahl:
8
Autor:
Alan R. Moon
Autor:
Gaëtan Beaujannot
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Diese Höhle steckt voller Überraschungen! Während es das Verrat-Modul erlaubt, Rubine von den Mitspielenden zu stehlen, können sich die Spielenden mit dem Warnung-Modul immer wieder neuen Herausforderungen stellen.
- Eigenständiges Storytelling-Konzept: Geschichten werden ohne zu sprechen ausschließlich mit Spielplan und Spielsteinen dargestellt und gemeinsam erraten.
- 110 Geschichten basierend auf wahren Begebenheiten sorgen für umfangreichen Spielstoff; unterschiedliche Schwierigkeitsgrade ermöglichen eine passende Auswahl.
- Das Wechselspiel aus Erzählen, Interpretieren und Ja-/Nein-Fragen verbindet Storytelling mit gemeinsamer Kommunikation und Deduktion.
- Jede Geschichte entwickelt sich über drei aufeinander aufbauende Teile, wobei die bereits platzierten Spielsteine als Grundlage für die nächste erzählende Person erhalten bleiben.
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