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- Unlock! Short Adventures bieten den vollen Unlock!-Rätselspaß in 30- bis 45-minütigen Abenteuern
- Niederschwelliger Einstieg für Neulinge des Escape-Genres
- Vielfältige Präsentationsmöglichkeiten mit Aufsteller (fasst 6 Spiele sortenrein) und Aufhänger
- Dank kleiner, handlicher Verpackung der ideale Mitnahme- und Geschenkartikel
- Unlock! Short Adventures bieten den vollen Unlock!-Rätselspaß in 30- bis 45-minütigen Abenteuern
- Niederschwelliger Einstieg für Neulinge des Escape-Genres
- Vielfältige Präsentationsmöglichkeiten mit Aufsteller (fasst 6 Spiele sortenrein) und Aufhänger
- Dank kleiner, handlicher Verpackung der ideale Mitnahme- und Geschenkartikel
Diese Höhle steckt voller Überraschungen! Während es das Verrat-Modul erlaubt, Rubine von den Mitspielenden zu stehlen, können sich die Spielenden mit dem Warnung-Modul immer wieder neuen Herausforderungen stellen.
Einfach: In deinem Zug legst du eine Karte auf einen der 2 Stapel. Schlau: Spiele mehrere Bonusaktionen direkt hintereinander! Gemein: Bremse deine Gegner aus, indem du die Farbe oder Richtung der Karten änderst!
Wer baut das beste Gemu?se auf dem eigenen Acker an und lässt die Mitspielenden fauliges Gemu?se ernten?
- Bundle mit Mini-Erweiterungen zu Carcassonne (Spiel des Jahres 2001)
- Enthält Die Erweiterungen Die Klöster, Die Kathedralen, Die Zöllner, Leipzig
- Jede Mini-Erweiterung bringt neue Mechaniken und Abwechslung für die Carcassonne-Welt
- Besteht aus 2 Tableaus mit Banderole in einem Umschlag
Schnappt euch die Brillanten!
Das Kartenspiel Dumm Gelaufen! folgt bereits seit 25 Jahren Murphys Gesetz: Was schiefgehen kann, geht schief!
Auf dem Fußboden des Studierzimmers in der Baker Street 221B befindet sich eine rätselhafte Inschrift und von dem beru?hmtesten Detektiv aller Zeiten fehlt jede Spur.
Level 8 - das Kartenspiel: 2 - 6 Spieler wetteifern Level für Level um den Sieg.
Manni und die anderen Winkekatzen sind in der Bedeutungslosigkeit des Mainstreams angekommen.
Geld regiert die Welt - doch jetzt wird der Spieß umgedreht! Reichtum wechselt die Seiten, Intrigen liegen in der Luft. Jetzt ist die Zeit, die soziale Leiter zu erklimmen, oder sie direkt umzutreten.
- 7. Erweiterung für Carcassonne (Spiel des Jahres 2001) in modernem Design
- Schützt die Festung vor Belagerern, indem ihr Meeple als Wehrposten einsetzt und euch wertvolle Punkte sichert
- Katapulte bedrohen eure Städte, Straßen und Klöster
- Jede Erweiterung enthält ein anderes Flussplättchen
- Cover-Illustrationen aller 10 Erweiterungen ergeben gemeinsam ein atemberaubendes Panorama
- Voll kompatibel mit bestehenden Spielen und Erweiterungen
- 8. Erweiterung für Carcassonne (Spiel des Jahres 2001) in modernem Design
- Flexibel einsetzbare Brücken veredeln eure Straßen
- Burg- und Scheunen-Plättchen geben euch neue Wertungen für kleine Städte und Wiesenflächen
- Jede Erweiterung enthält ein anderes Flussplättchen
- Cover-Illustrationen aller 10 Erweiterungen ergeben gemeinsam ein atemberaubendes Panorama
- Voll kompatibel mit bestehenden Spielen und Erweiterungen
Apocalypse is a trick-avoidance card game in which each suit represents one of the Horsemen of the Apocalypse.
Ein Wort, zwei Bedeutungen
Die tyrannische Königin Kristin will das Land mit ihrer magischen Korruption in eine ewige Dunkelheit stürzen. Aber die Rebellion ruht nicht und es kommt zum Aufstand! Auf welche Seite - gut oder böse - werdet ihr euch schlagen? Denn der Ausgang des Konfliktes wird auch euren eigenen Erfolg beeinflussen.
Bei dem interaktiven Kartenspiel Wolfsmond wandelt eine mächtige Werwölfin unter den teils aufrichtigen, teils zwielichtigen Charakteren. Während die Nacht voranschreitet und der Vollmond am Nachthimmel aufsteigt, werden Intrigen gesponnen, Deals ausgehandelt und Bluffs entlarvt. Wer schafft es, mit einem einflussreichen Charakter unerkannt zu bleiben?
Munchkin Vox Machina basiert auf der preisgekrönten ersten Kampagne der TTRPG-Show Critical Role und versetzt die Spielenden als legendäre Held*innen von Exandria in die chaotische Welt von Munchkin.
Die Kriegshörner hallen über den Norden ... die Zeit der Eroberung ist gekommen!
Büroklammern, Kaffeetassen oder leere Sardinenbüchsen reichen manchmal schon aus, um Häuser zu bauen - zumindest, wenn man kreativ und vor allem klitzeklein ist, so wie die Minikins. Diese kleinen doch tüchtigen Wesen, haben sich große Ziele gesetzt: Städtebau!
Welche Bilder sind echt, welche gefälscht?
- Kooperatives Kartenspiel mit coolem Musikthema
- Strategie und der richtige Moment setzen den Ton und entscheiden über den Banderfolg
- 10 Veranstaltungsorte mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad sorgen für viel Abwechslung
- Die knallige, farbenfrohe Aufmachung katapultiert die Spieler in die Pop- und Rockwelt
Heißt das so? Eigentlich nicht, ab jetzt aber schon! In dem kooperativen Partyspiel DaDaDa entwickeln die Spielenden in jeder Partie eine eigene Sprache.
BAU,BEVOR DIE ZEIT UM IST Such dir ein beliebiges Objekt von deiner Liste aus und fang an zu bauen.