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Mini-Erweiterung für "Paleo"! Die Geistesblitze ist ein weiteres Modul zu Paleo : Sei es das Warnehmen einer einmaligen Chance oder die bloße spontane Eingebung. Manchmal hat man sie einfach, solche Geistesblitze.
- Unlock! Short Adventures bieten den vollen Unlock!-Rätselspaß in 30- bis 45-minütigen Abenteuern
- Niederschwelliger Einstieg für Neulinge des Escape-Genres
- Vielfältige Präsentationsmöglichkeiten mit Aufsteller (fasst 6 Spiele sortenrein) und Aufhänger
- Dank kleiner, handlicher Verpackung der ideale Mitnahme- und Geschenkartikel
- Unlock! Short Adventures bieten den vollen Unlock!-Rätselspaß in 30- bis 45-minütigen Abenteuern
- Niederschwelliger Einstieg für Neulinge des Escape-Genres
- Vielfältige Präsentationsmöglichkeiten mit Aufsteller (fasst 6 Spiele sortenrein) und Aufhänger
- Dank kleiner, handlicher Verpackung der ideale Mitnahme- und Geschenkartikel
Manni und die anderen Winkekatzen sind in der Bedeutungslosigkeit des Mainstreams angekommen.
Das Kartenspiel Dumm Gelaufen! folgt bereits seit 25 Jahren Murphys Gesetz: Was schiefgehen kann, geht schief!
Seit Jahrhunderten führen die Naturgeister ein friedliches Leben im Einklang mit der Natur. Doch die Ruhe in ihrem Tal sollte schlagartig enden, als es im Schutze der Nacht gefährliche Eindringlinge über die hohen Berge geschafft haben und die Landschaft verwüsteten. Um die Eindringlinge zu besiegen und das Tal zu retten, müssen die Naturgeister zusammenhalten und strategisch vorgehen!
Apocalypse is a trick-avoidance card game in which each suit represents one of the Horsemen of the Apocalypse.
Geld regiert die Welt - doch jetzt wird der Spieß umgedreht! Reichtum wechselt die Seiten, Intrigen liegen in der Luft. Jetzt ist die Zeit, die soziale Leiter zu erklimmen, oder sie direkt umzutreten.
Heißt das so? Eigentlich nicht, ab jetzt aber schon! In dem kooperativen Partyspiel DaDaDa entwickeln die Spielenden in jeder Partie eine eigene Sprache.
Die tyrannische Königin Kristin will das Land mit ihrer magischen Korruption in eine ewige Dunkelheit stürzen. Aber die Rebellion ruht nicht und es kommt zum Aufstand! Auf welche Seite - gut oder böse - werdet ihr euch schlagen? Denn der Ausgang des Konfliktes wird auch euren eigenen Erfolg beeinflussen.
Zarin Katharina die Große unternahm 1787 eine Reise auf dem Dnepr, um die Provinzen ihres Reiches zu inspizieren. Der Legende nach ließ Fürst Potjomkin entlang der Route Dörfer bauen, um den Eindruck von Wohlstand zu vermitteln.
Büroklammern, Kaffeetassen oder leere Sardinenbüchsen reichen manchmal schon aus, um Häuser zu bauen - zumindest, wenn man kreativ und vor allem klitzeklein ist, so wie die Minikins. Diese kleinen doch tüchtigen Wesen, haben sich große Ziele gesetzt: Städtebau!
Wer sichert sich die Gunst der Götter - und wer fällt den Plänen der anderen zum Opfer? In einem Land, in dem auch heute noch die alten Götter herrschen, bringt ihre Macht und Weisheit entweder Wohlstand oder den Ruin. Ihr wurdet jeweils mit dem Bau einer Tempelpyramide beauftragt, die die Farben der Götter tragen soll. Doch nur, wer die eindrucksvollste Pyramide baut, sichert sich die Gunst der Götter.
Gemeinsam bauen ohne Plan!
Die Kriegshörner hallen über den Norden ... die Zeit der Eroberung ist gekommen!
- Kooperatives Kartenspiel mit coolem Musikthema
- Strategie und der richtige Moment setzen den Ton und entscheiden über den Banderfolg
- 10 Veranstaltungsorte mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad sorgen für viel Abwechslung
- Die knallige, farbenfrohe Aufmachung katapultiert die Spieler in die Pop- und Rockwelt
Der Krakel-Orakel-Nachfolger, jetzt noch abwechslungsreicher: Aus dem Orakel wird ein Spektakel!
Haie & Riffe lässt euch noch tiefer in das marine Ökosystem von Flossenschlag eintauchen.
Der Weg zur Drachenreiterin oder zum Drachenreiter beginnt im Basgiath War College.